'Das spiel gehört wohl zu den "schönsten horror Spielen" überhaupt, weil es auf der einen Seite eine sehr interessante Story auf der andere auch sehr schöne Charaktere und zwischen Sequenzen zu bieten hat. Zudem eine atemberaubende Atmosphäre. Man kann sich in dem Verlorenen Dorf ganz frei bewegen. Zwar ist man gezwungen den einzig möglichen Weg zu gehen, dennoch bietet das Spiel sehr großzügige Freiheiten.
Was man auch nicht von jedem Spiel behaupten kann. Wie bei jedem Spiel ist es "die Geschmacksache" ob ein Spiel einem gefällt oder nicht, aber meiner Meinung nach ist Project Zero II Crimson Butterfly alias Fatal Frame II Crimson Butterfly das beste Spiel der Serie und kann mit anderen survival horror Spielen wie Silent Hill, Forbidden Siren und Resident Evil ganz gut mithalten.
Copyright
Ich habe diese Lösung aus Spaß für mich selbst geschrieben und auch dem Spiel zu liebe.
Obwohl ich sie kostenlos zu Verfügung stelle, möchte ich dass ihr Teile oder gesamte Stücke kopiert und oder ihr sie auf eurer Seite, Foren oder auf irgendeine andere Art und Weise veröffentlicht.
Respektiert meine Arbeit und setzt links zu meiner Seite!
Anmerkung:
Es wird nur der schnellste bzw. ein Lösungsweg beschrieben. Es ist weder die Komplettegeisterliste aufgezählt noch alle versteckten Items und Gegenstände. Wenn bei der Komplettlösung steht "Öffne die Tür", dann bedeutet dies "Öffnet die Tür und geht durch sie hindurch." Ich hab dies nicht immer erwähnt da ich finde das es selbstverständlich ist. Trotzdem hier nochmal für alle. Wenn dort steht in Klammer (von Mio ausgesehen) dann bedeutet es zu dem Zeitpunkt wo ihr "steht" wenn ihr einen "Raum, ein Zimmer, ein Gang gerade betretet" oder "ein Kammerawechsel, jedoch wird beim Kamerwechesel es extra dazu geschrieben" statt findet. Es ist nur eine zusatz Ergänzung, um euch besser vorzustellen, welcher Weg gemeint ist. Warum ist das so umständlich geschrieben? Ganz einfach, es ist manchmal nur schwer auszudrücken wo was steht/ist/sich befindet. Da die Kamera häufig im in einem Raum wechselt und man kann nicht sagen "bei der ersten Kamera unten links, dann oben rechts und dann wieder rechts" deshalbt sagen wie: Ihr betretet einen Raum dann ist der Rücken von Mio zur Tür und ihr Gesicht meist zu euch bzw zur Seite gerichtet und genau aus der Position sagen wir dann wo man hinlaufen soll. Versetzt euch einfach in Mio und das war's. Besser geht's nicht. Ein Bild wie was gemeint ist kommt bald.
Tipps und Tricks
Es sind die selben Kriterien zu beachten wie beim Vorgänger, schaue dir dies am besten unter Project Zero an.
Darüber hinaus hier Veranschaulichung. Kreuzung FAQ.
Schaut euch dieses Video als auch dieses Bild genau an um zu verstehen, wie der Lösungsweg gemeint ist,
wenn da steht 'lauft den Gang entlang und bei der nächsten Kreuzung nach links von Mio ausgehen.'
Dann bedeutet es von dem Augenblick, bei dem die Kamera zur Kreuzung hin wechselt. Ich hab es mal langsam
aufgenommen um es ganz klar zu demonstrieren.
In diesem fall ist die Kamerastellung recht eindeutig, weil man auch 'nach unten sagen könnte' und man wüsste,
wo man hinlaufen muss, aber meistens ist es nicht so einfach. Seht zu und lernt.
Ich hoffe dies minuziöse Klarheit, unsere Seite von vielen anderen unterscheidet.
Man weiß immer was zu tun ist!
Und hier habt ihr das Intro, plus noch zwei zusätzliche Szenen, für alle die sich für das Spiel begeistern.
Ich hoffe dies minuziöse Klarheit, unsere Seite von vielen anderen unterscheidet.
Man weiß immer was zu tun ist! Und hier habt ihr das Intro, plus noch zwei zusätzliche Szenen, für alle die sich für das Spiel begeistern.
Kapitel 2
Ihr (Mio) wacht auf und bemerkt das Mayu verschwunden ist. Verlasst den Raum wie ihr ihn zuvor betreten habt.
Jetzt könnt ihr für kurze Zeit mit Mayu Amakura steuern. Folgt den purpur Schmetterlingen, welche nicht zu übersehen sind bis ihr wieder Mio steuert.
Mit ihr geht es die Treppen hinunter die Tür (unten links) hinaus aus dem Haus und legt den selben Weg zurück den ihr zuvor mit Mayu zurückgelegt habt. Ein mehr oder weniger längeres Stück. (am Ende folgt wieder eine Sequenz)
An der großen Tür angekommen wo es nicht mehr weiter geht schießt ihr ein Photo von der Tür und luft wieder zurück. Nun heisst es die Purpurnen Schmetterlingen zu finden. Achtung es erscheinen nun ein paar Gegner, die ihr aber mit leichtigkeit besiegen könnt.
Also lauft wieder zurück den einzig möglichen Weg. (Achtung ihr könnt wenn ihr wollte in das linke Haus bevor es die Passagen runter bzw rauf geht, rein gehen und den Projektor benutzen. Jedoch ist dies nicht erforderlich.
Kurz nach dem ihr die Passage hochgelaufen seid tauche schon die ersten purpurn Schmetterlinge auf.
Folgt ihnen nach unten dann bei der nächsten Kreuzung nach rechts von der Kamera ausgehsen (nicht von Mio).
Folgt dem Weg die ganze Zeit gerade aus bis ihr zu einem Speicherpunkt angekommen seit.
Nun von Speicherpunk ausgesehen nacht rechts durch die kleine Tür hinter dem weißem Haus. Es folgt gleich darauf eine kleine Sequenz mit einem jungen der in dem Haus eingesperrt ist. Wenn ihr wieder handeln könnt dreht euch um 180° und geht zwei Schritte gerade aus und mach ein Photo von dem Grabstein. Einer weniger.
Geht nun wieder durch die Tür, durch die ihr gekommen seid (die kleine Holztür). Der junge Mann flüster euch noch einwenig zu bevor ich die kleine Tür verlasst. Nun lauft nach unten wieder und bei der nächsten Kreuzung wieder nacht unten (von Mio ausgesehen nach links), ihr lauft am dem Haus vorbei an dem ihr als erster drinnen wart. Nun lauft den Weg wieder zurück, hinter dem "Lagerfeuer" findet ihr den zweiten Grabstein. Untersucht ihn und lauft wieder zurück (Achtung Geister/Gegner tauchen auf) lauft an den am besten vorbei.
Nun lauft den Weg den ihr gerade eben zurückgelegt habt wieder zurück, wieder an dem ersten Haus vorbei und es folgt eine Sequenz. Sobald ihr wieder handeln könnt lauft nach links und bei der nächsten Möglichkeit wieder nach links wo ihr auf einen Speicherpunkt trefft. Nun lauft weiter nach links hinter das Haus und dann nach rechts es gibt nur einen Weg aber der ist sehr schwer zu finden, wenn man ihn nicht kennt. (sehr unfair gemacht). Nun gerade aus und ihr sehr die Schmetterlinge wieder. Schnell untersuchen und wieder verschwinden. Legt den Weg wieder zurück am Speicherpunkt vorbei (Achtung ihr könnt nur Speichern, wenn keine Gegner in Reichweite sind.)
Die nächste Kreuzung nach links bzw dann wieder gerade aus weiter. Dann nach rechts wieder den einzig möglichen Weg folgen und die verschlossene Tür endlich öffnen. Geht hindurch. Folgt dem Weg über die Brücke, durch die Tür hindurch den einzig möglichen Weg gerade aus weiter und betretet die Tür in das neue große Haus.
Sequenz.
Kapitel 3
Sobald ihr wieder handeln könnt, gerade aus und die linke Tür am Ende des Ganges öffnen. Geht durch den Kimonoraum und geht durch die nächste Tür. Nun spielt ihr ein wenig mit Mayu wieder. Lauft den Gang gerade aus Gespenster laufen endgegen sie tun euch aber nichts. Öffnet die Tür am Ende des Ganges geht hindurch und ihr trifft auf Sae. Sprecht sie an. Ihr steuert Mio wieder, öffnet die Tür, vor der ihr steht, geht hindurch lauft gerade aus weiter. Bei der Kreuzung auch nicht abbiegen sondern gerade aus weiter gehen. Den Geist schnell noch eliminieren und weiter laufen. Öffnet die Tür, dir ihr zuvor mit Mayu geöffnet habt, es ist des selbe Gang und auch dern nachfolgende Raum ist gleich. Geht zur mitte hin und dann nach unten links und jetzt wirds gefährlich. Es folgt eine Sequenz und sobald ihr handeln könnt steht euch die böse Sae gegenüber ihr könnt sie nicht besiegen aber ihr seid bei einer Berührung tot. Lauft gerade aus rechts bzw nach dem Kamera wechsel nach unter rechts weiter gerade aus nach oben weiter und öffnet die Tür zu Freiheit. Nun könnt ihr euch wieder entspannen Sae wird euch nicht durch die Tür verfolgen. Lauft die Treppen hoch. Bei bedarf könnt ihr oben speichern. Die Tür hindurch. In diesem Gang die Tür am Ende öffnen. Im nächsten Raum durch die einzig mögliche Tür weitergehen. Dann im disem Raum ein Photo von der Tür machen nun ist dort wieder ein andere Raum abgebildet. Nun müsst ihr ganz zurück laufen. Drei Türen, dann Speichern, dann die Treppen hinunter, dann wieder Tür, die zu Sae führt. Nun schnell an Sae vorbei und die Tür die ihr zuvor mit Mio und Mayu geöffnet habt wieder hinausgehen. (Es gibt nur eine Tür).
Dann den Gang entlang laufen bis zur Stelle von ein Geist auftaucht der einen anderen mit sich hreumschleppt. Diesen Gang folgen, also nach oben gerade aus (bzw. von Mio ausgesehen nach rechts) Durch den blutigen Raum hindruchgehen und ein Photo von dem Schrank machen. Nun wird es sehr ungemütlich, ihr müsst in diesem kleinen Raum einzwei ziemlich starke Geister schlagen. Dann wieder den GANZEN WEG ZURÜCKLAUFEN.
1 Tür, Sae, Treppen, 3 Türen und dann durch die vierte und letzte Tür hindurch. Darauf folgt Sequenz lasst euch überraschen.
Kapitel 4
Sobald ihr wieder handeln könnt müsst ihr wieder auf Mayu aufpassen. Lauft nach unten an den Puppen vorbei und öffnet, dann die obrige Tür (von Mio ausgesehen rechts). Sie ist nicht zu übersehen.
Nun seid ihr wieder in dem Raum indem ihr vorher gewesend seid. Beim Durchqueren des Raumes taucht ein Gespent auf, welches ihr töten müsst. Der Geist hinterlässt einen Gegenstand hebt ihn auf und betret die Tür die ihr gerade eben betretet habt. Geht zum Puppenregal und löst das billige echt einfache Rätsel. Die orangen Puppen nach oben auf die weiß markierten Stellen schieben. Nun habt ihr wieder einen Gegenstand gefunden. Mit ihm gehst wieder in den Raum in dem ihr den Geist getötet habt. Also 180° drehen und Tür öffnen.
Im nächsten Raum wieder die Tür durchqueren und öffnen. Im nächsten Raum das gleiche nochmal. Nun seid ihr wieder in diesem engen Gang wo ihr auf ein Gespenst trifft welches euch den "Weg weist". Öffnet die Tür am Ende des Ganges und nun seid ihr wieder beim Speicherpunkt und bei den Treppen. Hinunter und die Tür zu Sae öffnen. (Sequenz folgt). Verlasst die Halle durch die Tür die links vor euch steht von Mio ausgesehen. Nun seid ihr wieder in dem Gang den ihr zuerst mit Mayu zurückgelegt, anschließen mit Mio 2x zurückgelegt habt. Geht ihn ganz hindurch (also bei der Kreuzung nicht abbiegen, denn sonst landet ihr wieder beim blutbefleckten Raum). Die Tür am Ende öffnen und ihr seid im Kimonoraum. Geht durch ihn hindurch und betretet die einzige Tür. Wenn ihr durch diese Tür gegangen seid, taucht ein Geist auf der euch was zu ruft und dannach öffnet die Tür die direkt vor euch ist. (von Mio ausgesehen). Benutzt eure zwei Emblems.
In der darauf folgenden Halle geht als erstes nicht die Treppen hoch sonder zur "unteren Stelle" bis die Kamera schwenkt und die Tür sich von alleine öffnet. Nun 180° drehen und die Treppen hochlaufen an der ihr zuvor vorbeigelaufen seid. Oben angekommen lauft nach links und bis zum Ende damit ein "Kindergeist" auftaucht. Dreht euch wieder um und lauft die Treppen hinunter, unten angekommen fällt ein Ball von oben herab. Sammelt ihn auf und geht zu der Stelle wo das Kindergespenst aufgetaucht ist. Treppen hoch und in die zweite "Kerbe" Eintiefung.
Benutzt den gefundenen Ball und benutzt ihm damit, der Gegenstand hinunter fällt. Nun die Treppen hinunter und das heruntergefallene Emblem aufzusammeln. Nun durch die offene Tür hindurchgehen, (unten leicht rechts) nicht zu übersehen. Nun dem Gang und dem kleinen Gespent, das beim durchqueren des Gangesn auftaucht, folgen. An der großen Tür (links) vorbei laufen und am Ende des Ganges die Tür mit dem gefundene Emblem öffnen. In diesem raum geht nacht links (von Mio ausgesehen nach rechts) in die kleine "Kapelle" ein Gespent taucht hinter dem "Käfig" auf. Es tut euch nichts also verlasst die Kapelle und den Raum, durch die Tür, durch die ihr gekommen seid und ihr befindet euch wieder in dem langem Raum. Nun lauft ein Stück zurück (nach unten) bis zur großen Tür (links zu sehen) es taucht schon wieder ein Gespenst auf, welches euch den "Weg weist" nach dem Verlassen des Gespenstes könnt ihr die Große Tür (links) betreten. Nun seid ihr in einer größeren Halle umringt mit roten Laternen. Lauft die Treppen zu eurer Rechten hinunter. (Ihr betretet die Halle und haltet euch rechts.) Und öffnet die untere Tür. (ihr könnt vom Gegner weglaufen oder gegen ihm Kämpfen.) Im nächsten Raum haltet euch links von Mio ausgesehen bzw lauft nach oben gerade aus die Treppen rauf. Jetzt befindet ihr euch in eine Art Garten.
Lauft zur rechten "Ecke" eigentlich zur rechten Tür und betretet die kleine Plattform. Nun lauft mit Mayu (ihr steuert sie automatisch) zur anderen Tür die gegenüber ist und betretet die kleine Plattform wieder. Nun öffnet sich wie erwartet die kleine Tür. Im nächsten Raum taucht wieder ein Gespenst auf welches euch nichts tut, nachdem es verschwunden ist, nehmt den Schlüssel auf dem Boden auf, wo der Geist stand und verlasst die Tür, durch die ihr gekommen seid. (die rechte Tür). Lauft nun am rechten Gang entlang (den Weg seid habt ihr zuvor mit Mayu zurückgelegt) und geht die Treppen der rechte Seite hinunter. Unten angekommen durch die Tür an der rechten Seite (von Mio ausgesehen links). Die Treppen hoch und ihr befindet euch wieder in der Halle mit den roten Laternen. Gleich wieder die Treppen, die über den Treppen sind, die ihr zuvor hochgelaufen seid. (Von der Halle ausgesehen links). Oben löst das kleine mini Rätsel. Lauft auf die eine Platfom, dann bleibt Mayu für euch dort stehen damit ihr die kleine Tür auf dem Stockwerk öffnen könnt. Es taucht wieder ein Geist auf, das euch zulabert nachdem es fertig ist, verlasst die Kammer wieder durch die Tür, durch die ihr gekommen seid. Treppen runter und die Hall durch die große Tür verlassen. Im Gang wieder nach unten laufen (von Mio ausgesehen nach rechts) durch die offene Tür dann die Treppen hoch und oben die Tür öffnen. Den Raum schnell wieder verlassen und betreten damit ihr den Geist, den ihr eigentlich besiegen müsstet zu umgehene) Im diesem Zimmer mit den Statuen, die Bücher aussernrum in der Mitte einsammeln und die kleine Statue in der Mitte untersuchen und die Bücher einsetzten. Das Zimmer verlassen, die Treppen hinunter, durch die offene Tür, und den Gang bis zum Ende folgen. Tür öffnen und die kleine Kapelle links (von Mio ausgesehen rechts) betreten und die beiden Schlüssel benutzen. Untersucht den Schrank wo der Geist stand und sammelt das Emblem auf und verlasst den kleinen Raum und versucht hinauszugehen es folgt Sequenz.
Kapitel 5
Weiter geht's mit eurem Weg, ihr seid wieder alleine.. Sobald ihr wieder handeln könnt lauft gerade aus weiter von dort wo ihr steht. (von Mio ausgesehen). Folgt dem Gang bis zum Ende und geht die Treppen hinunter und öffnet die Tür. Ihr befindet euch nun in einem Raum mit einem Brunnen, von dort kriecht ein Geist hinaus den ihr bekämpfen müsst. Wenn ihr schnell genug seid könnt ich auch an ihm vorbei laufen am Ende die Treppen hochgehen, das Emblem benutzen und die Tür öffnen. Jetzt seid ihr wieder an der frieschen Luft, verlasst das gesamte Areal, durch das Tor durch das ihr einst gegangen seit. (unten links). Davor könnt ich auch noch speicher. XD. Über die Brücke zur damals verschlossenem Tor hinaus. Geht nach unten (von Mio ausgesehen gerade aus), die Passage hinauf, dabei sieht ihr ein Geist oben auf der Brücke hinüberlaufen. Bei der nächsten Kreuzung geht es nacht rechts (von Mio ausgesehen nach links) Sae folgend, sie erscheint kurz. Dann immer weiter gerade aus von Mio ausgesehen bis zum Speicherpunkt bzw, zu der Stelle wo das weiße Haus ist, wo der weiße Junge eingesperrt ist. Wieder durch die kleine Tür und ihr seid finder an dem Punk angekommen wo ihr das Emblem gefunden habt, um das erste große Tor zu öffnen. Nun sprecht wieder mit dem Jungen und geht anschließen, durch die kleine Tür zum Speicherpunk hinaus. Nun geht wieder in das Haus in dem ihr zum aller ersten mal wart. Dafü folgt ihr der Kamera nach unten bis zur Kreuzung. Dort betret ihr an der linken Seite das alte Haus wieder. Drinnen.
Geht durhc die Tür und geht gerade aus weiter. Bei der nächsten Kreuzung nach "oben" (nach links von Mio ausgesehen) und betretet den Raum wieder. in dem offenen Schrank müsst ihr wieder ein kleines Rätsel lösen. Dies sollte echt keine große herausforderung sein. (unten links, oben links jeweils einmal drehen. oben rechts zwei mal drehen. Öffnet die nun rechts entriegelte Tür. Treppen hinunter und unten angekommen der Kamera nach unten folgen bis zu Truhe. Sequenz folgt. Besiegt den Geist der nur auf Geräusche achtet oder lauft von ihm weg, sammelt den Schlüssel auf und ab gehts die Treppen rauf, durch die Tür, durch die andere Tür und durch die letzte durch ganz aus dem Haus hinaus. An der frischen Luft gehts nach oben dann nach links (von Mio ausgesehen links, links) und gerade aus weiter. Bei der nächsten Kreuzung nach oben bzw (von Mio ausgesehen nach rechts) und wieder gerade aus. Die Passage hinunter das Tor öffnen, die Brücke überqueren, die Tür öffnen und wieder durch die "kleine Tür" in das Haus hineingehen. Treppen hinunter, am Speicherpunkt vorbei, den Geist schnelle töten und durch die Tür weiter gehen. Die Treppen rauf, den Gang hinunter laufen und die Tür die vor euch steht aufschließen. Die Tür zur kleinen Kapelle bzw Käfig. hineingehen, die Wand untersuchen es folgt Sequenz. Ihr übernehmt die Kontrolle von Mayu wieder. Lauft nach untern (von Mayu ausgesehen gerade aus) folgt den PurpurSchmetterlingen , die Passage hinauf. Ihr übernehmt wieder die Kontrolle von Mio. Verlasst den Käfig, lauft den Gang entlang, die Treppen hinunter, durch die Tür, am Brunnen vorbei, die Treppen hoch, durch die Tür, durch die ihr einst gekommen seid.Verlasst das gesamte Gelände wieder, Speichern, Tür, Brücke, Tür, Passage und bei der Kreuzung geht es nach unten links zum Speicherpunkt. (gerade aus rechts von Mio ausgesehen). Vom Speicherpunk aus 180° Drehung und schießt ein Photo von der Tür. Ihr erkennt einen Brunnen und nun müßt ihr in finden. Lauft ein Stück zurück zur Kreuzung, nun lauft nach rechts (von Mio ausgesehen da ihr von links gekommen seid einfach gerade aus laufen) Immer gerade aus auch bei der nächsten Möglichkeit und nun seid ihr wieder an der Stelle mit dem weißen Haus. Rechts davon ist der Brunnen photographiert es und geht zu der Tür zurück wo ihr einst wart und das Photo geschossen habt (merke: 180° Drehung beim Speicherpunkt) und geht durch sie hindurch.
Kapitel 6
Vorab: Diese Abschnitt bzw dieser Kapitel ist mit Abstand der unfairste von allen. Ich habe selbst Stunden gebraucht um diese gewissen Geheimnisse und Rätsel zu lösen. Das dauernd Geister auftauchen macht das Leben nicht leichter. Also hier bitte genau lesen, da man sonst ziemlich durcheinander kommen könnte.
Sobald ihr handeln könnt lauft gerade aus (von Mio ausgehsen), durch die Stufen nach oben und öffnet die Schiebetür, es gibt nur diesen Weg. Nun könnt ihr 3 aufgehängte Puppen vor euch sehen, die jedoch ohne Bedeutung sind, durchquert die vor euch liegende Tür auf dem Weg dorthin taucht ein Kindergespent auf.
Im nächsten Gang lauft nach unten (von Mio ausgesehen gerade aus) an der rechten Tür (von Mio ausgesehen links) vorbei. Lauft immer weiter gerade ausdurch die zerstörte Schiebetür immer weiter nach "rechts oben von Mio ausgesehen) bis zur Tür, die ihr dann Öffnet. Lauft nach unten und ihr seid in einem kleinen Zimmer mit zwei kleinen Lampen auf dem Boden. Öffnet die Tür in der Ecke, nun wechselt die Kamera und ihr könnt ein kleines Mädchen fotographieren. Sobald es verschwunden ist könnt ihr endlich die Tür öffnen. Im nächsten Gang müsst ihr zwei kleine Geister töten. Nun welche Richtung? Stellt euch vor die Tür von wo ihr gekommen seid und zwar so wie ihr sie am Anfang geöffnet habt. Der Hinterkopf von Mio zeigt zur Tür und ihr Gesicht ein wenig zur Kamera. Von Mio ausgesehen nun nach rechts abbiegen. (Nach dem Kamerawechsel nach oben laufen). Und betretet die Tür die am nächsten zu euch ist. Sie ist auf der linken Seite von Mio ausgesehen. (Schiebetür). Nun seid ihr wieder in einem roten Puppenraum, geht zu den Geisterstatuen und schießt ein Photo von der Kopflosen. Verlasst den Raum wieder und betrete die düe die Oben rechts ist. Nach dem Verlassen des Raumes von Mio ausgesehen gleich links ist. Entriegelt sie und lauft den Gang bis ganz nach unten und öffnet die Tür. In der Halle gibt es nur 4 Türen (+ eine Tür die zu einem kleinen mini Raum führt, dort gibt es aber noch nichts zu holen), drei davon habt ihr bereits geöffnet/untersucht also bleibt nur noch diese hier. (Was passiert ein Stück zuvor beim Vorhang, ihr könnt, wenn ihr raus schaut, was erlebent "??" ihr müsst nicht kämpfen). In diesem Raum könnt ihr endlich abspeicher. Nun nach unten laufen die Tür öffnen vor den Treppen. (Jetzt seid ihr quasi wieder ganz am Anfang) Lauft ein Stück gerade aus von Mio ausgesehen und haltet euch rechts und gleich die Schiebeür auf der rechten Seite öffnen. (schwer zu erkennen, dass das eine Tür ist). In diesem Raum gibt es nicht viel zu entdecken, sammelt den Gegenstand auf und begebt euch zu dem "kleinen Schlitz" oben links im Raum (von Mio ausgesehen wenn sie den Raum betritt). Photographiert den Geist durch den Schlitz und ihr könnt den Raum wieder verlassen. Nach dem Verlassen gleich nach rechts laufen und die Tür zu eurere rechten gleich öffnen von Mio ausgesehen. Nun geht zum Tisch schnell die Sachen einsammeln und den Raum wieder verlassen. Die die es noch nicht gemerkt haben, ihr seid in dem Raum wieder wo ihr das Gespenst im vorherigen Raum fotographiert habt. Wieder gleich nach links und wieder links halten und die Tür öffne, durch die ihr einst gekommen seid. Jetzt die Treppen vor euch hochlaufen den Gang hinunter laufen und am Ende die drei vier Stufen zu eurer "linken" hochlaufen und durch die Tür, die vor euch steht und nicht in den links offen stehenden Raum laufen. Diesen Gang nun bis zur Kreuzung gehen bei der Kreuzung nach oben (von Mio ausgesehen nach rechts) laufen und am Ende wieder rechts einbiegen und das Kind fotographieren. Jetzt habt ihr den Arm gefunden. Um drehen und nun die links halten (von Mio ausgehsen wenn sie zu euch steht rechts halten) und die kleinen Stufen hinunter laufen. (Schwer zu erkenne dass da noch ein Gang ist.) Dann wieder rechts halten und die Tür entriegeln und öffnen. Nach unten laufen (von Mio ausgesehen gerade aus) die kleine Stufen hinunter dann nach unten laufen. Wieder links halten von Mio ausgesehen und die großen Treppen hinunter laufen. Unten angekommen kommt eine Kameraperspektive wo "oben ein tür ist und rechts und Tür ist. Und links direkt gegenüber der rechten Tür ist der Geist den ihr fotographieren müsst. (ein wenig schwer zu entdecken). Jetzt von der Kameraperspektive ausgesehen die rechte Tür öffnen. Hindurch und ihr seid in einem Projektorraum. Diesen durch die andere Tür verlassen, bei Bedarf noch die Munition aufsammlen und weiter gehts.
Jetzt seid ihr durch die Tür gegangen, welche ihr am Anfang entriegelt habt. Nun den gesamten Gang hinunter laufen bis kurz nach dem Vorhang. Bei diesem Stück befindet sich zu eurer rechten die Tür die zu diesem kleinen mini Raum fürht wo ihr endlich den Kopf und das letzte Glied findet. Nun dem Gang folgen bis zum Ende und ihr seid wieder beim Speicherpunk und bei den Treppen. Die Tür, die vor den Treppen ist betreten. Nun wieder ganz stark rechts halten von Mio ausgesehen und die zweite Tür auf der rechten Seite betreten (dort wo der Kamerawechsel sehr stark auffällt. Nun in der Ecke ein Photo machen und ihr erkennt dort die Beiden Geschwister und endlich habt ihr es fast geschafft. Den Raum verlassen es folgt eine kleine Sequenz und eine starker Kamera wechsel, geht dorthin wo Mio gerade hinausschaut nachdem ihr handeln könnt. Von der Kamera ausgesehen nach links und ihr seid wieder in diesem Zimmer wo die Puppen aufgehängt sind. Besiegt den etwas stärkeren Geist. Verlasst diesem Raum mit dem Puppen wieder. Lauft gerade aus immer gerade aus durch die zerstörten Schiebetüren, haltet euch ein wenig rechts und durch die Tür die ganz rechts oben ist. (Genau so wie beim ersten mal). Diesem Raum durchqueren, dann im folgendem Gang (wo ihr einst die zwei kleinen Gespenster getötet habt) wieder nach oben bzw von Mio ausgesehen rechts, rechts laufen und die erste Tür zu eurer linken öffnen. Jetzt benutzt schnell eure gefundenen Gliedmaßen, löst das mini Rätsel indem ihr den Schalter benutzt. (4x links und 2x rechts drehen) und ein Kampf folgt. Nach dem Kampf geht wieder zu dem Schalter, geht durch die Tür und in der Höhle einfach weiter bis zu Sequenz unübersehbar.
Kapitel 7
Sobald ihr wieder handeln könnt befindet ihr euch in einem kleine Zimmer überseht voller Forhänge. Gerade aus ist ein Speicherpunkt an dem ihr euer Spiel speicher solltet es wird ungemütlich. Geht durch die einizg mögliche Tür hindurch. Der Bildschirm ist schwarz weiß, was bedeutet das? Wenn euch nun Sae berührt seid ihr des Todes. Also aufpassen und laufen. Geht nach unten (nach links von Mio ausgesehen) folgt dem Gang, beim ersten "Vorhang" nicht abbiegen sondern erst die zweite nach rechts. Dann wieder gerade aus bis zum Ende des Ganges und öffnet die Tür die ein wenig links steht. Jetzt wieder in Farbe, schnell zum Speicherpunk und speichern XD. Weiter gehts nach unten und die Treppen rauf. Achtung Sae tauch oben vor euch auf. Nehmt den freien Weg zu eurer linken und rennt und geht gleich durch die erste Tür zu eurer linken (rechts von Mio ausgesehen). In diesem Raum geht durch die Tür die nach rechts führt. In diesem Raum öffnet nun die Schiebetür, welche gleich zu eurer linken von Mio ausgesehen liegt und es folgt Sequenz. Sobalt ihr handeln könnt verlasst den Raum; geht zu dem Schrank gleich zu eurer rechten von Mio ausgesehen, sammelt den Gegenstand auf und dreht euch um und öffnet die Tür welche am "weitesten weg ist" also direkt gegenüber von der Tür, welche ihr nach der Sequenz geöffnet habt. Schnelle gerade aus und ein wenig links von Mio ausgesehen halten und öffnet die Tür. Sammelt die Puppe aus dem Schrank und verlasst den Raum wieder. Geht wieder durch die Tür, durch die ihr den Raum betreten habt Achtung, Sae befindet sich jetzt hier. Schwarz Weiß, eine falsche Bewegung und ihr seid tot. Also nicht stehe bleiben. In diesem Raum wieder die Puppe am Schrank benutzen und wie folgt drehen. (3x links und 3 x rechts). Ihr könnt es selbst nach belieben auspobieren, echt keine große Sache. Dannach schnell durch die Tür, die links ist und sich gerade geöffnet hat hindurchgehen, da hinter euch Sae lauert. Nun seid ihr endlich an der kleinen Brücke, wo ihr einst den Geist gesehen habt. Schnell hinüber auf die andere Seite und die Tür öffnen. Rechts halten und die Treppen hinunter und unter wieder die Treppen zu eurer Rechten aufmachen. Den Projektor durchqueren, gegebenfalls die Munition noch aufsammeln und ein nächster Gegner steht euch bevor. Geht ganz schnell ins Zimmer zu eurere rechten von Mio ausgesehen. (Kamera links).Im Puppenzimmer angekommen, schnell zum Schrank, den Schalter bestätige und durchqueren. Nun seid ihr wieder dort, wo ihr die Kamera und Taschenlampe verloren habt. Schnell aufsammlen und weiter gehts gerade aus die Leiter hoch. Das Zimmer mit den Vorhangen durch die Tür neber dem Speicherpunkt durchqueren. Gleich nach links den Gang hinunter bis zum ersten Vorhang, dort rein und das Photo vom Geist machen. Das Siegel ist nun fort und geht durch die Tür. Nun in diesem Raum mit der sehr merkwürdigen Puppe, welche euch auch in Project Zero 3 verfolgen wird und einem eine Gänsehaut bereitet vorbei laufen, ggf. den Schrank durchsuchen und das Zimmer durchsuchen und die Tür hinter der kleinen Trennwand durchqueren. Nach dem Durchqueren links halten bei der ersten Kreuzung nicht abbiegen sonder weiter gerade aus bzw von der Kamera ausgesehen nach rechts gehen und dann das Photo vom Geist machen. Das Siegel ist verschwunden und nun durch die Tür gehen. In diesem Treppenhaus, den Gegenstand nicht vergessen einzusammeln, die Treppen hochlaufen und oben angekommen links halten und die Tür untersuchen wo Mayu sich aufhält. Unübersehbar. Den Geist dannach besiegen oder von ihm fortlaufen. Dort wo der Rote-Geist steht an ihm vorbei und die Richtung, dann rechts und durch die Tür, welche links ist. Gerade aus von Mio ausgesehen die wenige Stufen hinunter und nun kommt die Stelle, welche einfach nur extreme unauffindbar für mich war, und ich dafür fast 5 Stunden gebraucht habe. Einfach nur unfair. Gleich nachdem ihr die Stufen hinunter gegangen seid, nach unten laufen bzw von Mio ausgesehen nach links und jetzt den Schrank zu eurere linken (rechts von der Kamera ausgesehen) untersuchen und in einer Sequenz öffnet Mio einer Art Schrank und es folgt ein Kampf mit einem starken Gegner. Dannach die Treppen hinunter die gleich hinter dem Gang stehen und die untere Tür öffnen. Rechts könnt ihr noch speichern. In diesem Raum die erste Kreuzung gleich nach links abbiegen von Mio ausgesehen und dem Gang bis zu durch folgen. Ein rotes Mädchen läuft in die selbe Richtung. Öffnet die Tür und nun seid ihr in einem Zimmer mit grün aufgehängten Handtüchern, durchquert den Raum, sammelt den Gegenstand ein und öffnet die Tür. Gleich nachdem ihr die Tür geöffnet habt untersucht den Schrank zu eurer rechten (gerade aus von der Kamera ausgesehen) und besiegt den Geist. Dann verlasst den Gang/Raum wieder, durch den raum mit den Grün aufgehängten Handtüchern, und an der Kreuzung gerade aus von Mio ausgesehen zum nächstem Raum, hier die Schiebetür öffnen und besiegt das rote Mädchen wieder. Nun habt ihr ein Schlüssel bekommen. Geht nun durch die Tür, durch die ihr zum ersten mal gekommen seid. Die Treppen hoch bei Bedarf abspeichern, oben wieder dem Gang folgen und die kleinen Stufen zu eurer rechten hinaufgehen und die Tür öffnen. Und endlich könnt ihr auf diesem Gang, eure Schwester Mayu rausholen und befreien mit dem von euch gefundenen Schlüssel XD. Lauft zum Schreibtisch schnell alles aufsammeln. Sequenz.
Kapitel 8
Wieder mit Mayu an eurer Seite kann der Weg weitergehen. Sobald ihr wieder handeln könnt seid ihr endlich aus dem verfluchetm Haus raus! Haltet euch gleich rechts und geht hinters Haus, weiter dem einizig möglichen Weg folgen bei der Abzweigung nicht die Treppen hoch sonder dem Weg weiter links folgen und am Ende ein Photo von der Höhle machen. Dannach wieder zurücj zur Abzweigung und die Stufen hoch, bis ganz nach oben zum Haus und das Haus betreten. Nun zum Altar und ein Photo von ihm machen. Schon wieder ist ein Siegel verschwunden und schon wieder ist ein anderes Bild draufzusehen. Schnell raus aus dem Haus, den Gegenstand nicht vergessen einzusammeln und zur linken Abzweigung gehen und die Höhle betreten. Da sich Mayu nicht wohl fühlt, seid ihr wieder auf euch allein gestellt. Schnell das "Ding" in der Höhle untersucher (eine Art Altar) den Schlüssel aufsammeln und die Höhle verlassen. Lauft nun wieder zurück zum Speicherpunkt, weiter nach rechts (gerade aus von mio ausgesehen immer weiter) bis zum weißen Haus, öffnet dieses und es folgt Sequenz. Schnell in den Käfig rein, ein Photo von der Sache schießen, raus den Film nicht vergessen aufzusammeln und raus aus dem weißem Haus wieder. Jetzt geht's wieder in das Haus, in dem ihr zu aller erst wart. Ich meine, dass ihr das auch alleine findet. Dann durch die Tür und ganz stark links halten, dann am Kimono vorbei, schnell abspeichern und es folgt Sequenz und dannach eine starker Gegner. Wenn ihr euch einige Filme im Projektor raum angeschaut habt, könnt ihr dieses Ereignis wieder erkennen. Schnell den Drehstein aus der Truhe woher der Geist raus kam nehmen und jetzt wirklich zum Projekorraum laufen. Also dort wo die Passagen nach unten führen, haltet euch davor weiter links. Es ist ungefähr unter der Brücke, welches die Beiden Häuser verbindet. In diesem Projektorraum buw ich nenne es Projektorhaus, welchen ihr auch schon viele male zuvor besuche konntet die Treppen rauf und rechts halten von Mio ausgesehen und gleich dannach ein Photo von Geist machen. Nun wieder stark links halten und in das Zimmer hineingehen und die Schiebtür rechts vom Kimono betreten. Das Schiebeding einsammeln und schnell aus dem kleinen Raum hinausgehen damit ihr mehr Platz zum kämpfen habt. Dannach geht es wieder zu eurer Schwester Mayu wieder die Abkürzung zum Friedhof nehmen indem ihr durch das zweite Loch geht. Beim Friedhof den Grabstein fotographieren, orientier euch an der blauen Lichteranzeige und anschließen den anderen Grabstein aufnehmen, welcher nicht weit vom ersten ist und das Siegel zerstören. Jetzt folgt ein Kampf mit dem Gespent, nachdem ihr es getötet habt, zum ersten großen Grabstein laufen und endlich das letzte Schiebeding aufsammeln. Wieder zur Höhle und zu Mayu zurück. Oben links, oben rechts, oben rechts, unten rechts, unten rechts, unten rechts schieben. Sequenz.
Kapitel 9
So nun geht's zum Finale und zum Ende. Lauft ein Stück zurück zur Abzweigung Sequnez. Da sich Mayu entschlossen hat mehr oder weniger freiwilig nicht mit Mio mitzugehen liegt es an euch sie wieder zu befreien.
Besiegt die Gegner oder lauft an denen einfach vorbei und geht wieder zu dem guten alten Haus wo ihr einst Sae getroffen habt. Ihr steuer ganz kurz Mayu also ist es keine große Kunst zu wissen wohin man muss. Passage hinuntern, Tor, Brücke, Tür und jetzt durch das große Anfangstpr das Haus betreten. Davor Speicher nicht vergessen und den Gegenstand oben links in der Ecke einzusammeln. Sequenz.
Nun dem Gang folgen und am Ende in die rechte Tür. Nicht die Treppen hoch sondern durch die offene Tür anschließen links halten und durch die große linke Tür zu eurerer linken hineingehen. Sequenz.
Ihr steuert wieder Mayu um zu wissen wohin ihr müsst. Mit Mayu den Purpurschmetterlingen bis zur Plattform folgen. Mio. Schnell den Weg nachlaufen, Treppen links hinunter, Tür, Gang bis zum Ende laufen, Treppen hoch linken Weg sich aussuchen und fertig. Speicher jetzt nicht vergessen ein Bosskampf wartet hinter der Tür.
Nachdem Kampf die Halle/Volterhalle verlassen und wieder abspeicher. Nun wieder die Halle betreten und mit dem gefundenen Schlüssel den "letzten Weg" öffnen. Jetzt wird's richtig schwierig.
Auf diesem letzten Weg, tauchen furchtbar viele Gegner auf, ihr könnt sie entweder alle der Reihe nach besiegen oder an ihnen Geschick vorbeilaufen. Wenn ihr euch für's erste entscheidet vergißt nicht am Ende zurückzulaufen um das Spiel abzuspeicher. Es kommt kein Speicherpunkt mehr und wenn ihr sterbt, was beim ersten mal ziemlich wahrscheinlich ist, habt ihr alle Geister umsonst getötet. Wenn ihr euch jedoch entscheidet alles durchzulaufen, was um einiges schneller geht ist es nicht si schlimm wenn ihr sterbt.
Also versucht die Geistern best möglich aus dem Weg zugehen, der Gang ist sehr lang. ~3min zum Durchlaufen.
Am Ende kommt der Endgegner. Sie ist sehr schwer zu töten da nur "Fatal Frames" ihr Leben abzockt und sie sich auch sehr schnell regeneriert. Zudem seid ihr mit einer Berührung tot, bei einem Spiegelsteind habt ihr halt noch ein Leben übrig, dann ist aber wirklich Ende.
Wenn ihr es endlich geschaft habt den EndGegner zu besiegen SEID IHR BEI ENDE 2 noch nicht fertig.
Wenn ihr das Spiel zum ersten mal Spiel habt ihr Ende 1 und somit ist das Spiel vorbei, lehnt euch zurück und genießt das Ende, sofern ihr es könnt.
Achtung Ende 2.
Lauft ein wenig gerade aus, die Treppen hinunter und nun sehr ihr Mayu vor euch.
Achtung. Richtet die Kamera aus und ziehlt auf Mayu und bewegt euch auf sie zu,
ab einem bestimten Abstand läuft sie euch endgegen und dabei blender eure Kameralinse kurz "rot" also ein Fatal Frame und den müsst ihr nutzen ansonsten seid ihr tot. Wenn sie euch nämlich berührt seid ihr tot und ihr könnt alles wieder von vorne machen. Weglaufen zur Seite laufen bringt nichts.
Habt ihr es endlich geschaft Mayu zu photographieren taucht Sae auf, welche ihr besiegen müsst. Sie ist um einiges leichter als der EndGegner zuvor. Achtet darauf das ihr euch ständig bewegt und dann ist auch diese Gegner keine allzu große Schwierigkeit.Nach dem Kampf lehnt euch entgültig zurück und genießt die
Wunderschöne Endsequenz.
Das Lied heißt übrigens Butterfly (auf japanisch Chou) und wurde von Tsukiko Amano gesungen. Durch dieses Lied und dieses Spiel wurde sie letzen endlich beürhmt.
Verschiedene Enden. Achtung nur lesen, wer es schon gesehen/erlebt oder sich die Spannung verderben will.
Ende 1/Ende 2/Ende 3 und Mayu*s Rätselhaftes Lächel
Spoiler:
Ende I
Mio wird von Mayu's Bitte, sie zu erwürgen, überwältigt, ihr ist klar geworden, das sie nicht für immer zusammen sein können, wie es sie sich einst versproche haben.
Es scheint mir so, das Mio nicht wirklich weiß was sie da tut. Überrant von den klirschende Geräuschen von den Stäben.
Als Mio ihr Schwester endlich erdrosselt hat, wird sie von zwei Toten in den tiefen Graben geworfen. Darauf hin wird Mayu als Schmetterling wiedergeboren, welche sie von all ihren Quahlen befreit. Mio entschuldigt sich und rennt ihr nach whärendesen fängt das Lied Butterfly im Hintergrund an zu spielen.
Mayu als Purpur-Schmetterling führt Mio aus dem Wald hinaus.
Einfach nur Traurig.
Anmerkung: Nach einer alten japanische Legende glaubt man, das Menschen als Schmetterlinge wiedergeboren werden.
Diese Legende ist zwar nicht sehr bekannt, jedoch taucht diese in der Episode 219/220 Flügel des Ikarus von Detektiv Conan auf.
Eine Prima Ergänzung, dort wird diese Legende näher erleutert. Ende 2
Mio schafft es kurz bevor Mayu in den Abgrund fällt sie festzuhalten und aufzufangen. Jedoch schaut sie in die Grube tief hinein, in die man niemals hinunterschauen darf. Sie erblindet darauf, beide werden am Tag darauf ausserhalb des Waldes gefunden.
Sie können sich an das was zu letzte geschehen ist nicht mehr erinnern.
Kurze Zeit Später entstand, dann die Sequenz wo beide an einer Bank zusammen sitzen. Als sie sich beschließen zu gehen erscheint als letztes zu sehen Mayu's kleines Lächeln.Ende II
Was bedeutet dieses Lächeln?
Spoiler:
Ende I
Mio wird von Mayu's Bitte, sie zu erwürgen, überwältigt, ihr ist klar geworden, das sie nicht für immer zusammen sein können, wie es sie sich einst versproche haben.
Es scheint mir so, das Mio nicht wirklich weiß was sie da tut. Überrant von den klirschende Geräuschen von den Stäben.
Als Mio ihr Schwester endlich erdrosselt hat, wird sie von zwei Toten in den tiefen Graben geworfen. Darauf hin wird Mayu als Schmetterling wiedergeboren, welche sie von all ihren Quahlen befreit. Mio entschuldigt sich und rennt ihr nach whärendesen fängt das Lied Butterfly im Hintergrund an zu spielen.
Mayu als Purpur-Schmetterling führt Mio aus dem Wald hinaus.
Einfach nur Traurig.
Anmerkung: Nach einer alten japanische Legende glaubt man, das Menschen als Schmetterlinge wiedergeboren werden.
Diese Legende ist zwar nicht sehr bekannt, jedoch taucht diese in der Episode 219/220 Flügel des Ikarus von Detektiv Conan auf.
Eine Prima Ergänzung, dort wird diese Legende näher erleutert.
Ende 2
Mio schafft es kurz bevor Mayu in den Abgrund fällt sie festzuhalten und aufzufangen. Jedoch schaut sie in die Grube tief hinein, in die man niemals hinunterschauen darf. Sie erblindet darauf, beide werden am Tag darauf ausserhalb des Waldes gefunden.
Sie können sich an das was zu letzte geschehen ist nicht mehr erinnern.
Kurze Zeit Später entstand, dann die Sequenz wo beide an einer Bank zusammen sitzen. Als sie sich beschließen zu gehen erscheint als letztes zu sehen
Mayu's kleines Lächeln.Ende II
Was bedeutet dieses Lächeln?
Warum lächelt sie, obwohl ihre Schwester blind geworden ist?
Aus dem Grund, weil sie jetzt sicher davon ausgehen kann das Mio bei ihr (bei Mayu) bleiben wird und zwar für immer.
So wie sie sich es versprochen hatten als sie klein waren. "together, forever" und dieses können sie jetzte einhalten.
Ende 3
Dieses Ende ist wohl das Schönste von allen. Mio schafft es Mayu vor dem Abgrund zu retten.
Beiden überleben unversehrt diesen Alptraum, beobachten anschließend wie die Purpurschmetterlinge nach oben fliegen und die ganze verlorene Stadt erhellen
Sie werden von ihnen aus dem Wald geführt.